꾸준히 거래하니 가끔은 수수료 할인 서비스도 들어오고 해서 너무 만족스럽습니다.



그렇게 위험하게 영업을 하더라도 업체가 피해를 받지 않도록 미리 빠져나갈 구멍을 만들어놓았기 떄문인것입니다 그리고 그렇게 위험하게 영업하는 업체들은 대부분 번호가 명시되어 있지 않는 경우가 많습니다.

어디에서 어떤 식으로 사용했는지까지 상세하게 나오기 때문에, 만약 내가 구매한 적 없는 금액이 나오게 된다면,

상품권 계산을 휴대폰으로 하고 난 뒤 그 상품권을 다시 현금으로 바꾸는 방법이죠. 이때 상품권을 구매하고 다시 또 현금으로 바꾸게 될 때 일정 수수료가 들게 됩니다.

계약서에는 현금화의 수수료와 절차 그리고 이에 대한 책임에 대한 내용이 자세하게 적혀져 있는데 이는 중요한 사항임으로 이를 제대로 확인하고 애매한 문장이 있을 시 꼭 물어보셔야 합니다

모바일 콘텐츠를 이용하면 발생하게 되는 콘텐츠 이용료를 통해 구매한 콘텐츠를 매입업자에게 판매하는 방식으로 콘텐츠 이용료 현금화가 가능합니다.

이렇게 구글 플레이스토어 혹은 앱스토어 내에서 결제가 이루어지는 모든것들은 소액결제가 아닌 정보이용료(콘텐츠이용료)로 결제가 됩니다.

그리고 당월에 이용한 결제 요금은 다음달 휴대폰결제 이용료 로 청구되는 시스템입니다.

단점은 용량이 커서 다운로드 및 설치에 시간이 오래 걸린다는 점 입니다. 따라서 거래전 미리 설치를 해놓으면 빠르게 진행이 가능합니다.

만약 다른 사람의 명의를 사용하게 된다면 추후에 문제가 될 수가 있습니다. 혹은 자신의 휴대폰이 다른 사람의 명의라면 결제로 넘어가지 않기 때문에 관련된 서비스를 이용할 수가 없습니다.

미납이 없는 경우엔 환급률이 높은 원스토어 상품권 현금화 방식으로 진행하는 경우가 많고 미납이 있는 경우 혹은 아이폰인 경우에는 게임어플을 통한 결제 방식으로 진행이 됩니다.

그런데 업체가 신청자의 최소한의 개인정보도 요구하지 않은채 바로 진행을 한다는 말은 곧 소액결제, 정보이용료 신청자의 명의가 누구던지 상관이 없다는 뜻이고

대부분 리니지 다이아 매입 정보이용료를 현금성 자산으로 바꾸고 있습니다.

휴대폰을 결제수단으로 등록하기 위해서는 이용 중인 이동통신사로부터 ‘휴대폰 결제 이용 동의’를 받아야 되니 참고하시기 바랍니다.

아이폰 유저의 경우는 앱스토어를 통해서 소액결제를 정보이용료 현금화 진행한 뒤 이를 현금화하는 절차를 따르게 됩니다. 유료 앱을 구매한 뒤 해당 금액을 현금화하는 방식입니다.

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